Cosa sarebbe Ritorno al futuro senza le mitiche quattro ruote della DeLorean o Avatar senza la fauna di Pandora? 007 privo dei suoi sofisticati gadget o La casa di carta senza le tute rosse dei suoi antieroi mascherati? Jurassic World senza i suoi dinosauri? È lArt Department la scatola magica, la fucina dei ciclopi dove, per la prima volta, prende forma la magia del cinema e della grande serialità . E le figure che operano in questo reparto sono quei veri e propri inventori di mondi da cui dipende la possibilità di vedere il film o la serie prima che vengano girati. Per il pubblico la possibilità di ancorare la propria fantasia a ambientazioni, fisionomie di personaggi e oggetti indimenticabili. Questo libro, il primo in Europa sullargomento, analizzando le figure professionali che lavorano nellArt Department (dallart director al concept artist, dal production designer allo storyboard artist, il character designer e tutte le altre), introduce alle tecniche fondamentali di questarte visiva e spiega le diverse tappe produttive delle lavorazioni che vengono effettuate in questo reparto. Arricchito da materiali originali, da interviste, e da unanalisi degli strumenti di lavoro in uso nei più grandi blockbuster internazionali, il testo apre al lettore la porta (e la mente) verso alcune delle professioni più affascinanti e segrete dellentertainment audiovisivo.
error Non è stato possibile inviare il tuo giudizio sulla recensione