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Divertirsi a insegnare con la magia Come stupire, stimolare e motivare gli studenti con trucchi di magia facili e...

Divertirsi a insegnare con la magia Come stupire, stimolare e motivare gli studenti con trucchi di magia facili e brillanti

12,91 €
Gary S Edwards
Troll Libri
Giochi di prestigio
22-09-1997
1997
9788886562041
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Ecco un volume che, pur parlando di Magia e giochi di Prestigio, rivela lati differenti dell'essere 'mago'. Lo scopo del libro infatti è sottolineare come, con alcune adeguate presentazioni magiche, anche un posto spesso noioso e ripetitivo come un'aula scolastica possa trasformarsi in un'esperienza motivante e divertente, stimolando così ulteriori studi ed approfondimenti degli allievi. I giochi sono particolarmente semplici (ma d'effetto sui profani): sono spiegate delle facilissime tecniche di base e gli usi di attrezzi basilari. Del resto, questo è fondamentalmente un libro per imparare come insegnare meglio. Tirando le somme: un volume per nulla malvagio e pratico! C'è tra voi qualche insegnante che vuole diventare addirittura simpatico e richiesto? (eh, eh...) Questo libro è una guida che insegna come trasformare una normale classe nel più eccitante posto della scuola. Esso contiene 25 facili e dettagliate routine magiche con le quali stupire, stimolare e motivare gli studenti. Ne 'La probabilità impossibile' si insegna il concetto di probabilità utilizzando un mazzo di carte invisibile. 'Il sacchetto magico dei libri' spiega come tirare fuori tutto o quasi da un sacchetto di carta vuoto; mentre 'Il compito strappato e ricostruito' permette di insegnare l'onestà mentre si fanno i compiti in classe.

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